开局阵容速选
从初始角色池挑出第一个能自循环的核心,确认技能循环与出手顺序,再决定第二名补位。开局不必追求满配,能稳定通过前三章即可。
每一环都给出适用关卡区间与操作顺序,先看自己卡在哪一环,再决定要补等级还是换阵容。
从初始角色池挑出第一个能自循环的核心,确认技能循环与出手顺序,再决定第二名补位。开局不必追求满配,能稳定通过前三章即可。
按章节难度分段推进,每段结束先清未领取的章节奖励。卡关时优先调整站位与技能顺序,确认无解后再回头补等级。
升级材料优先给输出位,其次是前排的生存装备,辅助保持够用即可。每日次数有限,先清收益最高的限定关卡再补通用材料。
确认对手属性后按克制关系调换一到两名角色即可,不必整套重练。对照阵容时重点看前排承伤与后排输出窗口有没有被压住。
活动开启先读完兑换清单,算出达成目标需要多少次,再安排每日体力。限时副本收益集中在首通奖励,尽量当天打完不留到次日。
每周对照战力、关卡进度与阵容完整度检查一次,找出拖后腿的环节。资源吃紧时先停掉非核心角色的养成,把材料集中到主力队伍。
从开局校准到活动衔接,每个阶段只做一件最重要的事,做完再进入下一段。
确认初始阵容的出手顺序,完成新手主线拿到第一批升级材料,先把一名角色的技能等级推到当前上限。
按章节节点补等级与装备,卡关时先换站位再考虑换角色,避免把材料分散投给用不上的替补。
确定核心输出与辅助搭配,按克制关系准备一到两套替换方案,遇到不同属性的关卡直接切换。
跟着限时活动的节奏调整体力分配,把兑换到的养成材料直接并入日常循环,不做无意义的囤积。
同一套阵容在不同章节的收益并不相同,换关之前先确认当前关卡的核心难点,再决定要动哪一名角色。
这些问题集中在开局与中期的资源取舍上,先看清楚再动手,能省下不少重复消耗。